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vECtor ErAsE rEmovE

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢? vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的...

vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的size vector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其size list容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const valu...

先写一个循环来迭代容器中的元素,如果迭代元素是要删除的元素,则删除之。 代码如下所示: vector intContainer; for(vector::iterator is = intContainer.begin(); it != intContainer.end(); ++it) { if ( *it == 25) intContainer.erase(it)...

algorithm中的remove只是简单的把要remove的元素移到了容器最后面,迭代器还是 可以访问到的。因为algorithm通过迭代器操作,不知道容器的内部结构,所以无法做到真正删除。 vector

没有重新分配。但是后续的元素被往前移动,因此被删除的元素之后的迭代器会失效。例如,下面的代码在debug模式下将会崩溃,在release模式下正常运行而且可以看到数组的地址并没有改变。 #include #include int main(){ std::vector v{ 1, 2, 3, ...

//vector的用法给你了,条件判断自己搞吧,加一重循环就搞定了 typedef std::vector IntVector; int main() { IntVector::iterator it; IntVector children; for(it = children.begin() ; it != children.end() ; ++it) { if(满足条件) it = chi...

list头文件: #include using namespace std; list和vector的不同在于,vector采用的顺序存储,即vector中的元素像数组一样,一个紧挨着一个存放。 所以vector可以进行随机存龋(通常情况下使用vector是最优的选择)。但是每当从vector中删除一个元...

gcc 4.4是符合iso2003标准的编译器,而vc6不符合。——因该以gcc下能运行为标准,而非旧版vc 标准下v.erase输入参数是迭代指针,而&v[1]是一个int地址 补救做法,强制转换 1、v.erase( static_cast(&v[1]) ); 2、v.erase( (vector::iterator)(&v[1...

clear() 清空所有元素 empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) erase() 删除指定元素 (可以用指针来代替迭代器) iterator erase( iterator loc ); //要删除元素的迭代器 iterator erase( iterator start, iterator end ); //要删除的第一...

for(vector::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); ) { if( *iter == 3) iter = veci.erase(iter); else iter ++ ; }

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